예약 게시
시간을 고르고 앱을 닫으면 됩니다. 게시물은 정해진 시각에 맞춰 서버에서 게시됩니다.
소셜 미디어 스케줄러
Studio는 하나의 작성 화면에서 내 소셜 네트워크에 게시합니다. 네트워크별로 문구를 다듬고, 이미지를 첨부하고, 시간을 고르면 예약된 시각에 게시됩니다.
사용 방법
계정 연결 외에는 설정할 것이 없습니다. 첫 게시물까지 몇 분이면 됩니다.
게시할 계정을 연결합니다. X (Twitter)부터 Telegram까지 지원합니다.
게시물 하나를 쓰고 이미지를 첨부합니다. 글자 수는 각 플랫폼의 규칙을 따릅니다.
지금 보내거나 시간을 고릅니다. Studio는 각 네트워크에 잘 게시되었는지 확인하고 결과 수치를 알려 드립니다.
플랫폼
Studio는 내 계정으로 각 플랫폼에 직접 게시합니다.
기능
게시는 시작일 뿐입니다. Studio는 게시물의 성과를 지켜보고 공개 프로필을 정돈된 상태로 유지합니다.
시간을 고르고 앱을 닫으면 됩니다. 게시물은 정해진 시각에 맞춰 서버에서 게시됩니다.
연결된 모든 계정의 노출, 좋아요, 재게시, 팔로워 추이를 보여 줍니다.
모든 네트워크의 답글과 멘션이 하나의 알림 목록에 모입니다.
브랜드, 프로젝트, 개인 계정을 나란히 두고 클릭 한 번으로 전환합니다.
초안은 하나, 목소리는 여럿입니다. 나머지는 그대로 둔 채 특정 네트워크의 문구만 바꿀 수 있습니다.
요금
개인은 구독이 없습니다. 게시물과 단축 링크 클릭에 Reunified 계정의 크레딧을 사용하며, Mono와 같은 잔액입니다. 새 계정은 100크레딧으로 시작합니다. 팀은 시트당 요금을 냅니다(아래 참고).
40크레딧 / 게시물
10크레딧 / 게시물
0.05크레딧 / 클릭
0크레딧
비즈니스용
멤버는 팀의 @handles로 게시하고 각 계정의 단축 링크도 관리하며, 게시물이 나가기 전에 초안과 승인 단계를 거칩니다.
모두가 함께 쓰는 하나의 팀 잔액입니다. 자동 충전을 지원하며, 잔액이 부족해지면 이메일로 알려 드립니다.
각 멤버가 한 달에 쓸 수 있는 크레딧을 앱별로 정할 수 있습니다.
누가 어떤 앱과 기능을 쓸 수 있는지 정합니다. Mono에서는 Vault, 코드, 스킬을, Studio에서는 아티클과 뉴스레터를, 그리고 Links를 관리할 수 있습니다.
누군가 팀 이름으로 게시하거나 팀 크레딧을 쓰기 전에 2단계 인증 로그인을 요구할 수 있습니다.
팀의 모든 변경 사항을 기록한 로그와, 멤버·팀 계정·앱별 사용량 보고서를 제공하며 CSV로 내보낼 수 있습니다.
블로그
앱이 어떻게 동작하고 왜 이렇게 만들어졌는지 짧게 읽어볼 수 있는 글입니다.
X (Twitter) 아카이브를 저장하고, 알아보기 쉬운 Bluesky 프로필을 만들고, 팔로워에게 옮긴 곳을 알린 뒤, 일을 두 번 하지 않고 두 계정을 운영하는 방법을 알아봐요.
팔로워를 새 Mastodon 서버로 옮기고, 팔로우, 리스트, 차단 목록을 가져온 뒤, 링크와 인증, 기존 계정에 예약해 둔 게시물을 업데이트하는 방법을 알아봐요.
X (Twitter), Bluesky, Mastodon, Telegram의 용량 한도와 GIF 한 개 규칙에 맞춰 GIF를 반복 재생되게 만들고, 설명을 추가하고, 제대로 재생되는지 확인하는 방법을 알아봐요.
출시 예정
이메일을 남겨 주시면 Studio을(를) 다운로드할 수 있을 때 알려 드리겠습니다.