Crea un’attività IA da un prompt: scrivila, controllala, modificala
Descrivi un compito con parole semplici e Mono lo imposta come attività. Scrivi una richiesta verificabile, leggi cosa ha creato Mono, controlla la prima esecuzione e cambia una cosa alla volta.
Un’automazione utile parte da un compito piccolo e verificabile. «Organizza il mio lavoro» lascia aperte troppe decisioni. «Nei giorni feriali alle 8:00, metti nelle mie note i tre titoli più recenti di un sito di notizie» ti dà un risultato che puoi verificare.
In Mono descrivi un compito del genere con parole semplici e Mono lo imposta come attività: qualcosa che fa secondo una pianificazione, o quando premi Esegui. Questa guida spiega come scrivere la richiesta, controllare cosa ha creato Mono e modificare l’attività in sicurezza. Se invece vuoi aggiungere una capacità creata da altri, installa e prova una skill dallo store. Mono è attualmente in lista d’attesa; i comandi esatti possono cambiare da una versione all’altra.
1. Scrivi una richiesta che puoi verificare
Di’ cosa deve fare Mono, dove va il risultato e con quale frequenza. Indica la fonte, se c’è, e di’ cosa deve succedere quando non c’è niente da segnalare. Non mettere password, chiavi o dati reali dei clienti nella richiesta.
Usalo come piccolo esercizio pratico:
Nei giorni feriali alle 8:00, leggi i post più recenti di un sito di notizie che ti indico.
Metti nelle mie note i tre titoli più recenti, ognuno con il suo link.
Lascia i titoli come sono scritti; non riassumerli.
Se il sito non ha post di oggi, scrivi Nessun nuovo titolo oggi.
Non inviare messaggi o email e non pubblicare niente da nessuna parte.Il punto è poterlo verificare: sai com’è un risultato corretto prima che Mono crei qualsiasi cosa. Se ometti l’orario, l’attività parte solo quando premi Esegui, ed è un buon modo per iniziare.
2. Crea l’attività e segui i passaggi
Apri Attività e premi +, oppure chiedi a Mono in chat di creare l’attività. Scrivere /create-task seguito dalla tua richiesta fa la stessa cosa. Mono procede in quattro passaggi: «Capisco la tua idea», «Raccolgo ciò che serve», «Metto tutto insieme» e «Faccio una prova». Di solito ci vuole circa un minuto, quindi tieni l’app aperta mentre lavora.
Se Mono trova nello store una skill che fa parte del lavoro, ti chiede prima di aggiungerla. Una skill di solito è più affidabile di un sito web che potrebbe richiedere una chiave o cambiare struttura, ma la scelta è tua. Se preferisci costruire i passaggi a mano, scegli «Imposta tu i passaggi».
Quando qualcosa blocca l’attività, Mono te lo dice e conserva quello che hai scritto. «Non riesco ancora a farlo da solo» arriva con il motivo di Mono, per esempio un account non collegato. «Non ha funzionato quando l’ho provata» significa che non è stata creata nessuna attività: riprova o descrivi il compito in un altro modo, di solito più ristretto.
3. Leggi cosa ha creato Mono
Quando l’attività è pronta, si apre la sua pagina. Confrontala con la tua richiesta prima di farci affidamento.
| Controllo | Dove guardare | Risultato atteso |
|---|---|---|
| Avvio | Prima riga di Come funziona | Giorni feriali alle 8:00, oppure Esegui se non hai indicato un orario |
| Passaggi | Il resto di Come funziona | Leggere il sito, scegliere tre titoli, scrivere nelle note |
| Note | Buono a sapersi e le note in cima alla pagina | Niente di inatteso, come un account che serve ancora a Mono |
| Effetti esterni | Ogni passaggio | Nessun messaggio, email o post |
Un passaggio che non hai chiesto è un motivo per modificare l’attività, anche quando il risultato sembra giusto. Controlla che la fonte sia il sito che hai indicato e non uno simile.
4. Controlla la prima esecuzione reale
Mentre Mono costruisce i passaggi, li prova senza effetti collaterali. Una volta salvata, l’attività viene eseguita una volta sul serio: tutto ciò che scrive o invia succede subito, e l’esecuzione finisce nella cronologia dell’attività. Per questo la richiesta di prova scrive solo nelle tue note.
Apri il risultato e confrontalo con la tua richiesta: tre titoli, ognuno con il suo link, nella formulazione originale. Nei giorni successivi premi di nuovo Esegui, anche in un giorno senza post nuovi, e controlla il messaggio per i giorni vuoti. Tieni un piccolo registro: data, risultato atteso, risultato reale e qualsiasi cosa inattesa.
Se una versione successiva scriverà in un altro servizio, provala prima con una destinazione innocua che puoi controllare tu. Un’esecuzione segnata come «Ha funzionato» significa che i passaggi sono terminati. Non dimostra che sia cambiato il record giusto.
5. Cambia una cosa alla volta
Per modificare un’attività a parole, chiedilo a Mono in chat, per esempio: «Modifica la mia attività dei titoli: aggiungi l’ora di pubblicazione dopo ogni titolo. Mantieni la pianificazione, la fonte e il messaggio per i giorni vuoti». Mono ricostruisce i passaggi all’interno della stessa attività. La modifica viene salvata solo quando l’attività ricostruita funziona, e l’attività mantiene la sua pianificazione a meno che tu non ne chieda una nuova. Se chiudi la schermata prima che finisca, non cambia niente.
Anche un’attività modificata viene eseguita una volta sul serio, quindi rileggi Come funziona e controlla il risultato. Per regolare un singolo passaggio a mano, premi Modifica attività nella pagina dell’attività. Se una modifica aggiunge accesso alla rete o un account collegato, decidi su quell’accesso a parte. Non accettarlo solo perché l’attività iniziale era semplice.
6. Decidi se è pronta a funzionare da sola
Un’attività è pronta per una pianificazione quando il suo avvio è corretto, gestisce un giorno vuoto in modo prevedibile e puoi verificarne il risultato. Mantieni lo scopo abbastanza ristretto da capire a colpo d’occhio se un’esecuzione ha funzionato.
Quando supera i tuoi controlli, annota quegli esempi accanto allo scopo dell’attività. La guida alle automazioni spiega come scegliere una pianificazione, e diagnosticare un’attività programmata aiuta quando un’esecuzione non avviene. Il confronto tra skill, MCP e ACP aiuta quando il passo successivo richiede uno strumento esterno o un agente di programmazione.
